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Civコマンド コマンド パラメーター 説明 アクセス /civ 現在の文明のコマンドとそれぞれの説明をすべて表示します Everybody /civ info 文明の情報について表示します。リーダーまたはアドバイザーであれば国庫の金額も表示されます Everybody /civ top5 世界のtop5文明を表示します Everybody /civ victory 世界の勝利条件達成状況を確認 Everybody /civ votes 外交勝利を決定するための投票 Everybody /civ revolution 革命を起こします、Revolution(革命) キャプチャされた文明のリーダー /civ disbandtown town 指定したTownを解散します。タウンのリーダーがログインしている必要があります Everybody /civ townlist あなたのCivのTownを表示します(/t listで世界のTown表示) Residents /civ show Civ 指定Civの情報を表示します 全 /civ deposit 金額 あなたの所持するお金をCivに預けます(超頻出!) Everybody /civ withdraw 金額 civからお金を引き出します Leader /civ list すべてのcivを一覧表示 /civ list Civ Civが所持する全ての町を表示 全 /civ gov Civの政治体制を選択できます、以下参照 Leader/Adviser /civ research 研究を開始できます、以下参照 Leader/Adviser /civ time 次の戦争や貿易品のリスポーン時間を確認できます(./res timezone JSTで日本時間に設定を忘れずに!) Everybody /civ set 税率などを設定できます、以下参照 リーダー /civ group この文明のリーダーなどを管理できます、以下参照 Leader/Adviser /civ dip 外交コマンド、以下参照 全 /civ claimleader リーダーが7日間きていないならリーダーを宣言 Citizens civ infoコマンド /civ info online オンラインメンバー確認 Everybody /civ info upkeep 維持費を支払いきることができなかった場合Townごとに分解された維持費が表示される(?) Everybody /civ info taxes 税率を設定している場合最後に集めた税金を町ごとに表示(?) Everybody /civ info beakers Civがもっているビーカーを表示 Everybody civ researchコマンド /civ research list 研究可能なものを表示します Leader/Adviser /civ research progress 研究の進行度を表示します Leader/Adviser /civ research on 研究名 研究を開始します Leader/Adviser /civ research change 研究名 現在の研究を中止してほかの研究を開始します(進行度は失われる) Leader/Adviser /civ research finished 完了した研究を表示します Leader/Adviser civ groupコマンド /civ group add プレイヤー and LeaderかAdviser プレイヤーをCivのリーダーやアドバイザーに指定 Leader/Adviser /civ group remove プレイヤー and LeaderかAdviser プレイヤーをリーダーやアドバイザーから解任 Leader/Adviser /civ group info LeaderかAdviser civ groupに所属しているメンバーを表示 Leader/Adviser civ setコマンド /civ set taxes パーセント あなたのTownの税率を設定します(Townに所属していないプレイヤーに適用される) Leader/Adviser /civ set science パーセント ビーカーを購入するために必要な所得税の税率を設定(?) Leader/Adviser /civ set color htmlカラーコード Dynmap上のCivの色を変更できる Leader/Adviser civ dipコマンド /civ dip show Civ そのCivの外交関係を表示します Everybody /civ dip declare Civ,warまたはhostil その文明に戦争、または敵対を宣言します(タワーが攻撃を行うようになります) Leaders/Advisers /civ dip request Civ,allyかpeace その文明にallyかpeaceのリクエストを送ります Leaders/Advisers /civ dip respond yes,no 相手のリクエストに返答します Leaders/Advisers /civ dip gift あなたの町やCivをほかのCivに渡します、Marge(合併)はCiv創立から14日間経つ必要があります Leaders /civ dip global 世界の外交状況を確認できます Everybody /civ dip wars 戦争状態のCivを確認できます Everybody /civ dip liberate タウン Townを返却する事ができます(占領したときのみ限定?要検証) Leaders /civ dip capitulate タウン 征服された後、現在の所有者が指定されたTownをCivに与えます Leaders civ diplomacy giftコマンド /civ dip gift town Town civ 指定したCivにTownを渡します Leaders /civ dip gift entireciv civ 指定したCivに全てのTownを与えるよう交渉します Leaders Marketコマンド /market マーケットコマンドのヘルプを表示します Everybody /market buy towns/civ 販売されているtownやcivを表示 Leaders/Advisers /market buy towns/civ,name townやcivを購入します Leaders/Advisers
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使用プラグイン AutoSaveWorld NoCheatPlus PvPStats コマンド コマンド 効果 /pvpstat 現在のスコアを表示
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コマンドについて MythicMobsはシンプルなコマンド構造になっており、/mythicmobsと入力することでアクセスすることができます。 このコマンドを入力すると、利用可能なすべてのコマンドのメニューが表示され、各レベルのコマンドにはメニューや何ができるかの情報が表示されます。コマンドの必須パラメータは[]で、 で囲まれたものは任意です。 全般コマンド /mm MythicMobsプラグインの基礎となるコマンドです。 ほかのすべてのコマンドを表示させることができます。 /mm debug [level](エイリアス:/mm d [level]) MythicMobsプラグインのデバッグレベルを設定できます。 この値が0であるとデバッグ機能がoffになります。 /mm debugmode [true/false] デバッグモードを有効にすることができます。 デバッグモードとは、mobのランダム湧きやmobスポナー湧き、その他のデバッグを難しくするランダム要素を無効化するモードです。 しかし、現在うまく機能していないようです。 /mm reload(エイリアス:/mm r) MythicMobsプラグインを再読み込みすることができます。 /mm version MythicMobsのバージョンを表示させることができます。 アイテムコマンド /mm items(エイリアス:/mm i) アイテム関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm items get [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から自分にアイテムを渡すことができます。 /mm items give [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにアイテムを渡すことができます。 /mm items give -s [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにサイレントにアイテムを渡すことができます。 /mm items list あらかじめ用意したmob装備のリストを表示することができます。 /mm item import itemName [filename] 持っているアイテムをアイテムフォルダーに取り込みます。ファイル名はデフォルトで itemName .ymlとなります。 Mobコマンド /mm mobs(エイリアス:/mm m) Mob関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm mobs info [mob_name] サーバー上でロードされているMobのリストを表示できます。 /mm mobs listactive 現在スポーンしているMobのリストとその数を表示することができます。 /mm mobs kill [mob_name] 指定した名前のカスタムMobすべてをkillすることができます。 /mm mobs killall すべてのカスタムMobをkillすることができます。 /mm mobs killsll -p すべてのpersistentオプションを持つ(killで死なない)カスタムMobを除去することができます。 /mm mobs spawn [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをスポーンさせることができます。 /mm mobs spawn -s [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをコンソールに文章を出すことなくサイレントにスポーンさせることができます。 /mm mobs stats どのぐらいの数のMobがサーバー上でロードされているかなどの有用な情報を表示することができます。 Mobエッグコマンド /mm egg(エイリアス:/mm e) スポーンエッグに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm egg get [mob_name] amount 指定したカスタムMobのスポーンエッグを手に入れることができます /mm egg give [player][mob_name] amuont 指定したカスタムMobのスポーンエッグを特定のプレイヤーに与えることができます。 スポナーコマンド Mobスポナーは、ほとんどのコマンドでスポーナー名の代わりに特殊なフィルタやワイルドカードを使用し、すべてのスポーナーに対してコマンドを実行することができます。 フィルタとワイルドカードは以下の通りです。 g(=group_name) 指定したグループに属するスポナーに対してコマンドを実行することができます。 r(=radius) 指定した半径の範囲内にあるすべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 ?(一文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set ?at leashrange 32 というコマンドを実行すると、CatやRat、Fat、Batのような名前の付いたスポナーに対してコマンドが実行されません。また、Mattには実行されません。 *(複数文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set T* leashrange 32 というコマンドを実行すると、Tから始まるすべてのスポナーに対してコマンドが実行される。また、*のみを用いてスポナーを指定した場合、すべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 また、コマンドは以下の通りです。 /mm spawners(エイリアス:/mm s) スポナーに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm s create [spawner_name] [mob_name] プレイヤーが存在するブロックの場所に新たなスポナーを作成することができます。
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公式の用意したチート。外部MOD等の導入不要。ゲームをクリアした後の使用推奨。 MODを使用した場合もそうですが、マルチプレイで他のプレイヤーに嫌がらせをしたり荒らしに使うのはやめましょう。 このページでは動作確認済みのコマンドを紹介します。 ※同じコマンドでもセーブデータやシングル/マルチの違いで動作したりしなかったりするようです。 このページに未記載のモノはこちらを参照にして下さい。 起動手順 主要コマンド アイテムコマンド 召喚コマンド味方AI 食人族 変異体 動物 AIコマンド 時間コマンド 移動 起動手順 ①ゲームプレイ中(自由に動ける状態)にキーボードで「cheatstick」と入力(この段階では特に入力画面など出ません) ②F1キーを押すことで起動する。 ③表示された入力欄にコマンドを入力しエンターキーで発動できる 画面全体に表示されているのは全コマンド一覧。 ※上手く起動できない場合はタイピングミスの確認や、ESCキーを押してポーズ画面の状態で初回起動を行ってみてください。 主要コマンド 効果 コード 備考 ゴッドモード godmode [on/off] 無敵、ゲージ類減らない ビルダーモード buildermode [on/off] ゴッドモード+全アイテムMAX所持 高速ダッシュ speedyrun [on/off] 落下死防止の為、ゴッドモード併用推奨 スーパージャンプ superjump [on/off] 落下死防止の為、ゴッドモード併用推奨 手にしている建築材料無限 loghack [on/off] 手に持っている丸太・石類が無限。サイズ違いも持てば無限 インスタント建築 instantbookbuild [on/off] ガイドブック建築を完成済みで生成 UIの非表示/表示 showui [on/off] スクリーンショット撮影時に便利 死体の除去 removedead フリーカメラ freecamera [on/off] プレイヤーレベル最大 setstrengthlevel 50 数字を変更して任意のレベルに下げる事も可能。機能しないことが多い。 洞窟照明 cavelight [on/off] 洞窟内を明るく表示する。地上ではマップがほぼ見えなくなる。 照明生成 createlight on その場に動かない照明を生成する。消すことはできない模様。 茂み一掃 clearbushradius 10 周囲の茂みを一掃する。可変数だが膨大な範囲だとゲームがクラッシュするので注意。 木一掃 treescutall 周囲100mの木を伐り株にする。丸太は残らない。環境によっては約10秒間固まる。 水中・海中を歩ける togglego WaterLevelSensor 水中の濁り除去と併用により、水中・海中で建築可能になる。 海中の濁りを除去する togglego CrestOcean 海中の濁りが無くなって見えやすくなります。 健康を回復します regenhealth 仮設置された建築予定のものを完成させます buildallghosts ガイドブック建築予定の物を全て完成させます。 アイテムコマンド アイテム取得 additem [ID/名前] アイテムIDかアイテム名を末尾で指定 アイテム出現 spawnitem [ID/名前] アイテムIDかアイテム名を末尾で指定 全アイテムMAX所持 addallitems 全アイテム削除 removealitems 初期ツール、修復ツールなどを除くインベントリ内のすべてのアイテムを削除 ケルビン所持 robbycarry [log/stick/rock/fish] ケルビンにアイテムを持たせる。1度に1つしか追加できない。同じコマンドを追加し続けるとまとめてドロップする アイテムを任意の数で獲得します spawnitem 362 50 数字は、アイテムID、個数です。 召喚コマンド 末尾で召喚数を指定できる。例)addcharacter twins 3 味方AI 効果 コード 備考 ケルビン addcharacter robby 親密度は0から バージニア addcharacter virginia 親密度は0から ティミ― addcharacter timmy 何かから逃げつつリボルバーをランダムに撃ち、非相互作用・非死亡 食人族 効果 コード 備考 ランダム食人族 addcharacter cannibal 男性の食人族 addcharacter male Danny、carl、Billy、Andyの中からランダム 女性の食人族 addcharacter female Destiny、Angel、Brandy、Crystalの中からランダム 太った赤い男性 addcharacter fat 太った赤い女性 addcharacter femalefat 重い男性 addcharacter heavy 泥だらけの女性 addcharacter muddyfemale 泥だらけの男性 addcharacter muddymale リーダー addcharacter facelessmale 食人族ファミリー addcharacter family 変異体 効果 コード 備考 盲目変異体♂ addcharacter MrPuffy 盲目変異体♀ addcharacter MissPuffy フィンガー addcharacter fingers ツインズ addcharacter twins 連結変異体 addcharacter john2 スラギー addcharacter slug ベビー addcharacter baby 多腕型変異体 addcharacter armsy 多脚型変異体 addcharacter creepyvirginia パフトン氏 addcharacter mrpuffton パフトン夫人 addcharacter mrspuffton 悪魔 addcharacter demon 青い盲目変異体♂ addcharacter PuffyBossMale 青い盲目変異体♀ addcharacter PuffyBossFemale 巨大悪魔 addcharacter DemonBoss 動物 効果 コード 備考 うさぎ addcharacter rabbit リス addcharacter squirrel 鹿 addcharacter deer ヘラジカ addcharacter moose ミドリガメ addcharacter landturtle ウミガメ addcharacter turtle カモメ addcharacter seagull 鴨 addcharacter duck 鳥 addcharacter bluebird ハチドリ addcharacter hummingbird サメ addcharacter shark 空中を泳ぎます シャチ addcharacter killerwhale 空中を泳ぎます AIコマンド 効果 コード 備考 ゴースト aighostplayer 全てのAIから視認されない。ケルビンには見えてる? 体力表示 aishowhealth AIの体力を表示 生存統計表示 aishowsurvivalstats AIの満腹感、水分補給、エネルギーを表示 思考表示 aishowthoughts AIの思考を表示 一時停止 aipause [on/off] 島に存在するすべての AI を一時停止。一定時間で自動解除される模様。 AIレーダー airadar [on/off] 周囲の全AIの位置と距離を視認できる。 範囲キル killradius 周囲の全AIを殺す。末尾で範囲を指定 範囲発火 igniteradius 周囲の全AIに発火する。末尾で範囲を指定 コンパニオンを無敵にします aigodmode on コンパニオンの無敵をオフにします aigodmode off バージニア親密度 virginiasentiment [0~100] バージニアの親密度を変更する。末尾で指定。 時間コマンド 効果 コード 備考 ゲーム速度変更 timescale 0timescale 1timescale 2timescale 3timescale 10 0:ゲームを一時停止1:通常のゲームスピード2:ゲーム速度2倍3:ゲーム速度3倍2-3倍はビルド・丸太の配置などのプロセスを高速化するのに非常に便利。高負荷になるので10以上は非推奨。 時刻変更 settimeofday 末尾で数字を指定。24時間表記。 昼夜進行速度変更 setgametimespeed 末尾に数字を入れて指定 日付変更 setcurrentday 末尾に数字を入れて指定。出現する敵の種類に影響します。 時刻を正午に固定 locktimeofday noon 季節を春にします season spring 季節を夏にします season summer 季節を秋にします season autumn 季節を冬にします season winter 天気を雨にします Forcerain Heavy on 天気を晴れにします Forcerain Sunny 移動 gotoの後に3次元座標や一部名称を入力するとワープできる。 ちなみに数値は最初の数値が東から西、中央の数値が高さ、最後の数値が南から北となり、0 600 0でマップ中央に降り立つ。 なお、現在の座標はF2を押すことにより、項目内の「Tx Ty Tz」で確認することができる。 場所 コマンド 備考 地下娯楽施設 goto bunkerentertainment フード ダイニング goto bunkerfood 居住用バンカー goto BunkerResidential 高級バンカー goto BunkerLuxury メンテナンスA goto bunkera メンテナンスB goto bunkerb メンテナンスC goto bunkerc フードホール前(パフトン戦) goto -933 60 1024 メンテナンス扉前。入るにはキーカードが必要。 ラストダンジョン扉前 goto 1600 23 485
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コマンド集 らーす鯖で使えるコマンドの一覧を記載しています。 目次 基本コマンド エモートコマンド Townyコマンドメニュー系 基本系 便利系 Jobsコマンド Q鯖コマンド 基本コマンド この欄に記載されているコマンドはよく使うので覚えておこう! コマンド 内容 /menu メニューを開く /spawn 初期スポーン地点にTPする /sell hand 数字 金インゴットをお金に変換する /bal 所持金を確認します(/moneyでもOK) /baltop 所持金の上位を確認できる /t spawn 町名 指定の町にTPする /n spawn 国名 指定の国にTPする /t(n) deposit 金額 町(国)の銀行にお金を入れる /sethome /home地点を設定する /home 設定したhome地点にTPする設定されていない場合町の中央にTPする /res mcid そのプレイヤーの情報を調べる /t(n) 町名 その町(国)の情報を調べる /tell プレイヤー名 内容 その人にメッセージを送る(/ msgでも可) /r 内容 tellコマンドの返信用 /vote 投票リンクを表示 /map マップリンクを表示 /tc(nc) 町内(国内)チャットにアクセス /ally 同盟チャットにアクセス /g グローバルチャットにアクセス エモートコマンド コマンド 内容 /sit 座る /lay 横になる /spin スピン /crawl 地面を這う Townyコマンド メニュー系 コマンド 内容 /townmenu、/tm 町の管理メニューを開く /nationmenu、/nm 国の管理メニューを開く /plotmenu、/plm プロット管理メニューを開く ※管理メニューに関しては管理者以外開くことができません。 基本系 /t new 町名 町を作成する /n new 国名 国を作成する /t add mcid その人を町に招待する /t(n) deposit 金額 町(国)の銀行に所持金を入金する /t toggle open 町をオープンにする 便利系 /towny price 町の作成費や維持費などの費用を表示する /chunkvp、/cvp チャンクの境目をパーティクルで表示する Jobsコマンド コマンド 内容 /jobs join 職名 職業に就く /jobs browse 職業一覧を表示します /jobs stats 職業のステータスを表示します /jobs shop 運営SHOPを開きます /jobs top 職名 指定した職業のランキングを表示 /jobs gtop 職業合計のランキングを表示 Q鯖コマンド コマンド 内容 /joinq サーバー名 指定のサーバーに接続します。指定のサーバーが満員の場合は待機列に並びます
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コマンド一覧 プラグイン名 説明 コマンド コマンド説明 Warpz0r ホーム設定 /home ホームポイントに帰還 /sethome ホームポイントの登録 /clearhome 登録取消し /home 対象プレイヤー名 対象プレイヤーのホームポイントにワープ /warp sc 第一都市にワープ /warp tosio 第二都市へワープ /warp spawn 第三都市へワープ TelePlusPlus /tp 対象プレイヤー名 対象プレイヤーのところにワープ LWC アイテム保護 /cprivate チェスト・かまど・ドアの保護 /cpublic 全員が使えるようにします /cremove 保護設定を解除 /cpassword パスワードの文字列 パスワードの指定 /cunlock 指定されたパスワード チェストロックの開錠 /lwc info 保護・アクセス権利があるか確認 lvt Light (夜限定)朝にするか投票できる /lvt start 投票開始 /lvt day 朝にできるよ Jobs 職業プラグイン 職業名のリスト 石や土を掘る anahori 木を切る kikori 建物建てる kentikusi /jobs join 職業名 就職 /jobs leave 職業名 離職 /jobs stats 職業のレベル表示 職業Lvが上がるともらえるお金がUP /jobs browse 職業の一覧確認 iConomy 経済プラグイン /money 所持金表示 iConomyChestShop チェストショップ 詳細は下記 チェストショップの作り方 まずチェストを好きなところに配置します。 次にチェストの上に看板(Sign)を貼り付け、 1. 空白 2.売りたい、買いたい個数3.(売る場合)B 値段 (買う場合)S 値段 4. アイテム名 or アイテムID と記入します。 最後に、指定のアイテムをチェストに入れて完成です。 アイテムIDについてはこちら
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/69.html
1. Backport_Caliber gharena.cfg にて Backport_CaliberTrue と記述すると、GearHead-2 で導入された口径機能が使えるようになります。 2. 物品のデータファイルでの記述方法 Name_org は翻訳前の名前(英語表記)。 Name は、その言語エディションでの翻訳後の名前。 Caliber_org は翻訳前の適合種別(英語表記)。 Caliber は、その言語エディションでの翻訳後の適合種別。 Name, Caliber 共に、複数回記述すると、最初の物が翻訳前、最後の物が翻訳後、 になります。 シナリオ等で武器・弾薬・モンスター・メック等の指定をした場合、 まず翻訳後の名前で検索し、見つからなければ翻訳前の名前で検索します。 口径機能の場合、装填判定にて、 武器の Caliber_org, Caliber どちらかと、 弾倉の Caliber_org, caliber どちらかが一致すれば、 装填できます。 翻訳前と翻訳後の両方で処理するので、翻訳忘れや翻訳間違いがあっても、 ゲームを続行できる筈です。 翻訳作業が完了している日本語版には関係ありませんが。 翻訳前で既に間違っていたら駄目だし。 3. 戦闘ルールの相違 3.1. 装填ルール 口径無効(GH1互換)の時の装填判定: ・弾倉の種別が Ammo, Rockets, Grenade どれか(ソース中ではGが5) ・組み合わせが、武器Gun-弾倉Ammo、武器MLauncher-弾倉Rockets、どれか(ソース中ではSが一致) ・ダメージクラスが一致する(ソース中ではVが一致) ・Scale が一致する ・弾倉の残弾数が0より大きい ・弾倉の弾数が、武器の装弾可能数より少ない。 口径有効(GH2互換)の時の装填判定: ・弾倉の種別が Ammo, Rockets, Grenade どれか(ソース中ではGが5) ・組み合わせが、武器Gun-弾倉Ammo、武器MLauncher-弾倉Rockets、どれか(ソース中ではSが一致) ・Scale が一致する ・弾倉の残弾数が0より大きい ・上記4つに加え、ミサイルの場合は、(弾倉のダメージクラス)*(弾倉の弾数) が武器のダメージクラスの10倍以下 で装填可能 ・上記4つに加え、ミサイル以外の場合は Caliber 一致で装填可能 GH2 では、ダメージクラスが一致しなくても装填できる場合があり、 また、武器の装弾数は無関係になりました。 GH2 でも、ミサイルの場合は Caliber 指定は利用されません。 また、武器のダメージクラスと弾倉のダメージクラスの条件が増えましたので、 GH1 で装填できるミサイルでも GH2 では装填できない場合があります。 3.2. 特殊効果ルール GH1 と GH2 共通です。 WeaponAttackAttributes() Σ(武器オプションの特殊効果)+(弾倉の特殊効果)+(武器の特殊効果) 3.3. 射程ルール ミサイルだけ違います。それ以外の武器では共通です。 Backport_Caliber を有効にすると、GH2 モードになります。 WeaponRange() GH1 Ballistic, BeamGun, Missile 武器:LineAttack属性有り:{(武器の射程)+Σ(武器オプションによる射程延長)}*2 Ballistic, BeamGun, Missile 武器:LineAttack属性無し:{(武器の射程)+Σ(武器オプションによる射程延長)}*3 その他の武器:Extended属性有り:2 その他の武器:Extended属性無し:1 GH2 Missile 武器:LineAttack属性有り:{(弾倉の射程)+Σ(武器オプションによる射程延長)}*2 Missile 武器:LineAttack属性無し:{(弾倉の射程)+Σ(武器オプションによる射程延長)}*3 3.4. 投擲射程ルール Extended属性が違います。 GH1 では、Backport_Caliber を有効にしても、GH1 モードのままです。 ThrowingRange() GH1 メックが武器を投げつける場合:(ダメージクラス)+2 //メックの投擲射程は胴体サイズ+2だと思いますが別の話でしょうか? 人間が武器を投げつける場合 :[{(体格)+2}/3、上限10]+2 メックで Grenade の場合 :(ダメージクラス)*2+1 人間で Grenade の場合 :[{(体格)+2}/3、上限10]*2+1 GH2 メック・人間が武器を投げつける場合に、武器に Extended 属性があると +3 3.5. 射角ルール GH1 と GH2 共通です。 WeaponArc() Module で Arm :180度 Module で Tail :360度 グレネード : 90度 取り付け場所が Arm, Head, Tail:180度 取り付け場所が Turret :360度 その他 : 90度 3.6. 価格 GH1とGH2で、ミサイルだけ違います。それ以外の武器では共通です。 Backport_Caliber 有効時に GH2 と全く同じにすると、 他の弾薬の価格との釣り合いがとれない為、計算を変えています。 BaseAmmoValue() GH1 ミサイルの場合 :(弾数)*10*(ダメージクラス)*(TYPE加算)/50 グレネードの場合:(弾数)*2*{(Burst数)+1}*(ダメージクラス)*(TYPE加算)/50 その他 :(弾数)*(ダメージクラス)*(TYPE加算)/50 TYPE加算の値 {(AttackAttribute値)-5}が1未満 :AAV=1 {(AttackAttribute値)-5}が1以上5以下:AAV={(AttackAttribute値)-5} {(AttackAttribute値)-5}が5より上 :AAV={(AttackAttribute値)-5}*3 BLAST付加時:AAV*2 HYPER付加時:AAV*3 その他 :AAV GH2 ミサイルの場合 :(弾数)*10*{(Range/2+2)^2}/10*(ACC加算)*(ダメージクラス)*(TYPE加算)÷50 ACC加算の値 ACCが正:(10+ACC*2)/10 ACCが0:1 ACCが負:(10+ACC)/10 GH1 で Backport_Caliber を有効にした場合(ミサイル以外は GH1 と同じ) ミサイルの場合 :(弾数)*10*(ACC加算)*(ダメージクラス)*(TYPE加算)÷50 ACC加算の値 ACCが正:(10+ACC*2)/10 ACCが0:1 ACCが負:(10+ACC)/10 3.7. ダメージルール GH1 では、武器で指定された値を使用して計算する。 ダメージクラスは、武器の値を使用する。 GH2 では、ミサイルは、弾で指定した Range と ACC とダメージクラスを使用する。 Ballistic弾のダメージクラスは、武器の値か、弾の値か、小さい方を使用する。 それ以外は、武器で指定した値を使用して計算する。 GH1 と GH2 で、計算式も違うっぽい。きりがないので諦めました。
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/15.html
コマンド コマンドの一覧です。 ■COREコマンド ■TEXTコマンド ■INPUTコマンド ■FILEコマンド ■DISPLAYコマンド ■BASIC2Dコマンド ■BITMAPコマンド ■SOUNDコマンド ■MUSICコマンド ■SPRITEコマンド ■IMAGEコマンド ■ANIMATIONコマンド ■LIGHTコマンド ■CAMERAコマンド ■BASIC3Dコマンド ■MATRIXコマンド ■WORLDコマンド ■PARTICLESコマンド ■3DMATHSコマンド ■FTPコマンド ■MEMBLOCKSコマンド ■MULTIPLAYERコマンド ■SYSTEMコマンド ■コマンド一覧
https://w.atwiki.jp/nigamushi/pages/13.html
コマンド コマンドの一覧です。 ■COREコマンド ■TEXTコマンド ■INPUTコマンド ■FILEコマンド ■DISPLAYコマンド ■BASIC2Dコマンド ■BITMAPコマンド ■SOUNDコマンド ■MUSICコマンド ■SPRITEコマンド ■IMAGEコマンド ■ANIMATIONコマンド ■LIGHTコマンド ■CAMERAコマンド ■BASIC3Dコマンド ■MATRIXコマンド ■WORLDコマンド ■PARTICLESコマンド ■3DMATHSコマンド ■FTPコマンド ■MEMBLOCKSコマンド ■MULTIPLAYERコマンド ■SYSTEMコマンド ■コマンド一覧
https://w.atwiki.jp/rydahmsreborn/pages/20.html
プレイヤーコマンド コマンド一覧SS取りました(一番下) よく使うコマンド @rb 転生ができる @rbs 転生する前に就いていた職に転職 @rbw 戦士に転生 @rbm 魔法使いに転生 @rbt 盗賊に転生 @rbb 弓使いに転生 @rbp 海賊に転生 @rba アランに転生 @rbgm GMに転生(転生回数1000回以降のみ使用可) @fm フリマに飛べる @malady ※各職業の4次職になれる @shop/@all/@fred ショップを開く @stat/@Checkme 自分のステータスを確認 @spinel 移動NPCを呼び出す @job 転職NPCを呼び出す @help コマンドの一覧が出てくる @maxskills スキルをマックスにする(5分に1回使用可能) ※@maladyコマンドは転生10回以上で使用可能 移動用コマンド @henesys へネシスに飛ぶ @perion ペリオンに飛ぶ @kerning カニングに飛ぶ @lith リス空港に飛ぶ @elnath エルナスに飛ぶ @zipangu きのこ神社に飛ぶ @showa ショーワに飛ぶ @orbis オルビスに飛ぶ @ellinia エリニアに飛ぶ @towns ワープできる場所一覧(@の後ろに飛びたい場所) あまり使わないコマンド @buy 20億メルでテトリスを買う @sell 20億メルでテトリスを売る @emo 自分のHPを0にする(自殺用) @exp 経験値を0にする(経験値表示がバグッた時に使う) @apreset APの振り分けをリセットする @dispose 画面のポーズ状態を解除する(NPCなどに話しかけれない時に使う) など... up7492.jpg <メインプレイヤーコマンド> コマンド 意味 @rb 転生するとき @str/dex/int/dex APを降るとき @apreset APを振り直すとき @save データのセーブ @checkme/stat 転生数、VOTEポイント、VRP等の簡易確認 @removeitem ID 指定したアイテムを消す(未検証) @exp 経験値リセット(経験値がバグった際に) @party . @gender . @emo 自殺コマンド @smega . @dispose NPCと話せない、またはマップ移動が出来ない際に使用 @rank 転生数のランキング表示 @removedash . @buy/sell テトリスを買う/売る @maplecoin/coin . <NPC召喚> @spinel タウンマップ、モンスターマップ、ボスマップ、ケーキマップに移動の際に @soindle 縦棒で @fmnpc/fred/all 縦棒で @shop エリクサー、召喚石等販売NPC テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で